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游戏规则

开始游戏 :

游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在 3 秒之内报出。

庄家规则 :

武汉麻将实行 轮庄制。即按逆时针方向循环担任庄家。庄家胡牌继续做庄 .

胡牌的要求 :
  (一)胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:
1 .胡牌的基本牌型 (1)11 、 123 、 123 、 123 、 123 (2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 ) (3)11 、 123 、 123 、 111 、 111 。 (4)11 、 123 、 111 、 111 、 111 . (5)11 、 111 、 111 、 111 、 111 .
注:一对( 11 )必须是二、五、八,比如二万、五条、八筒等。

2 .胡牌的特殊牌型

( 1 )“将一色”(全是二、五、八)。

注:武汉麻将中没有“七对”和“门前清”。

( 2 ).武汉麻将中如果不“开口”(吃牌或碰牌至少一次)不能胡牌;胡牌时至少有一家要满贰拾分。

( 3 ).庄家可以放闲家的冲,闲家也可以放庄家的冲,闲家和闲家之间也可以互相放冲。

( 4 ).有两个“癞子”(即财神)不能胡“小胡”(听牌时有一个“癞子”,又自摸一个“癞子”,必须打出一个),“癞子”可开杠(胡牌大小× 4 ),也可不开杠(胡牌大小× 2 )。

(二)有关杠牌

武汉麻将除了( 1111 )可杠牌,还有红中和癞子可杠牌。手里有“红中”必需杠,不能组成( 111 )即三个“红中”。当然,如果不想胡牌也可把“红中”留下。

此外,武汉麻将有抢杠规则:一家已经碰了一句(即 111 ),又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。抢杠大小按照杠牌这家“杠上花”的胡牌大小计算。

注:直接杠,不能抢杠;闷杠不能抢杠。

(三)有关癞子(即财神)

武汉麻将里财神(武汉叫“癞子”)是在四个选手开始抓完 13 张牌后翻取的第一张牌加一就是“癞子”(比如 A 、翻出五万,六万就是“癞子”,翻出九万,一万就是“癞子”, B 、按照“东、南、西、北、红中、发财、白板”的顺序,如果翻出“北”,跳过“红中”,“发财”是“癞子”,翻出“白板”,“东”是“癞子”)。

(四)有关承包

武汉麻将有承包规则:有人吃(包括碰)了你 3 次,最后他胡了,那就是你要承包所有的分。

胡牌大小 :

1 .开杠 胡牌大小× 2 ( 开两杠 胡牌大小× 4 ,依此类推),用红中开杠 胡牌大小× 2 ,用“癞子”开杠 胡牌大小× 4 ;“闷杠”(自摸到四张一样牌开杠,牌正面倒下,不让其它选手看见,这四张牌不能再做它用) 胡牌大小× 4 。

2 .开口(吃牌或碰牌至少一次)加倍;胡牌没有“癞子”(硬胡)加倍。

注:输家、赢家开口都要算翻,比如输家和赢家都开口,就是 胡牌大小× 4 。

3 .小胡

如果庄家胡则闲家给庄家 胡牌大小× 2 ,如果闲家胡则庄家给闲家 胡牌大小× 2 ;自摸加倍;放冲加倍。

4 .大胡: 基础分× 10

“清一色”:同样花色,如果是“风一色”(东、南、西、北、红中、发财、白板)再加倍。

“将一色”:全是二、五、八,不需要( 111 )或( 123 )

“七对”:武汉麻将目前已取消。

“杠上花”:听牌后开杠胡牌。

“门前清 ” :没有吃牌,碰牌,全凭自摸胡牌。武汉麻将目前已取消。

“海底捞”:打到最后一圈牌,每人抓最后一张不用再打,如胡牌即“海底捞”。

胡“大胡”不分庄家,闲家;放冲一方 胡牌大小× 1.5 ;自摸 胡牌大小× 1.5 。

5 .武汉麻将由于算翻比较多(有时“小胡”比“大胡”输赢还大),每盘牌要实行封顶,一般按 基础

分× 300 标准。抢杠、承包按照 基础分× 400 标准封顶。

金顶:三家全部达到封顶标准(即 基础分× 300 ) ,叫做“金顶”,每家按照 基础分× 400 标准计算。

6 .一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示捉冲时,从庄家按逆时针方向,顺序在前者被定为 " 胡牌者 " 。

记分 :

  • 边锋的武汉麻将是以积分和银子同时记分的形式推出的。并且要求 100 两银子起玩。
  • 麻将房间和别的游戏房间有所区别,麻将房间不仅仅按房间的级别大小来划分。每个房间的桌号也决定了积分的倍数大小。划分如下:

1 - 9 桌

基础分× 1

10 - 19 桌

基础分× 2

20 - 29 桌

基础分× 3

30 - 39 桌

基础分× 4

40 - 49 桌

基础分× 5

50 - 59 桌

基础分× 6

60 - 69 桌

基础分× 7

70 - 79 桌

基础分× 8

80 - 89 桌

基础分× 9

90 - 99 桌

基础分× 10

100 桌

基础分× 20

  边锋银子是边锋游戏中使用的虚拟游戏数据。在以银子为游戏数据的游戏项目中都以银子为计分单位。

  玩家在完成一局游戏后银子数会发生相应变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的边锋银子作为服务费,具体计算方法为:

  每盘正常结束的游戏中,参加游戏的每位玩家被系统回收的银子数为F(F=系统每盘自动回收的银子数,每款游戏不同,以具体游戏为准),如果玩家银子不够,系统收到0两为止(不出现负数)。

  如果游戏不是正常结束,中途有玩家逃跑断线的情况下:逃跑者――除了扣除原来正常的游戏消耗,同样还要扣除服务费,若银子不够,系统 扣除到0两为止;其他人――如果要继续游戏,都要收取服务费;如果游戏就此结束,将不再回收服务费。

  服务费消耗将由系统在该盘游戏结束时自动回收。