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胡牌条件:

必须缺门可胡。

番种:

一番(× 1):平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。

两番(× 2):大对子,即每坎牌都是三张一样的牌。

例 : 222万 666万 111筒 999筒 66筒。

三番(× 4):

清一色,即全副牌是一种花色;

带幺九,即每坎牌都有一或九;

例 :123条 123万 789条 789万 99万

七对,即胡牌的时候是七对牌。

四番(× 8):

龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的;

清对,即一种花色的大对子;

将对,即二、五、八的大对子。

例 : 222万 555万 888万 222条 55筒

另加番:

杠,胡牌时,每有一扛加一番,杠上花加二番,抢杠加一番,杠后炮加一番;

根,全副牌中每有一个 4个的算一根(不含杠的),胡牌时每有一根加一番。

出牌规则:

1)本盘首先胡牌者为下盘的庄家,首先为点炮胡且一炮2响或3响,点炮者为下盘庄家。

2)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌亮出牌面,杠牌也从前面抓。

3)点炮者输点,与他人无关。自摸牌,杠上花,另外三家输。

4)流局时要先查有无花猪(没有打缺一门的为花猪),花猪家赔给其他没胡走的非花猪家极品(封顶番数点),查完花猪再查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最大可得的点数(按照最大番数计算),没听牌的人退回所有刮风下雨所得。

5)最后四张牌,能胡时必须胡牌。

6)打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加番可以胡。

7)杠后点炮时,呼叫转移,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。

8)刮风:明杠,面下杠称为刮风,明杠时杠家收取引杠家一倍点数;面下杠时杠家收取其他未胡走的几家一倍点数。

9)下雨:暗杠称为下雨,暗杠时杠家收取其他所有未胡走的几家两倍点数。

  边锋银子是边锋游戏中使用的虚拟游戏数据。在以银子为游戏数据的游戏项目中都以银子为计分单位。

  玩家在完成一局游戏后银子数会发生相应变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的边锋银子作为服务费,具体计算方法为:

  每盘正常结束的游戏中,参加游戏的每位玩家被系统回收的银子数为F(F=系统每盘自动回收的银子数,每款游戏不同,以具体游戏为准),如果玩家银子不够,系统收到0两为止(不出现负数)。

  如果游戏不是正常结束,中途有玩家逃跑断线的情况下:逃跑者――除了扣除原来正常的游戏消耗,同样还要扣除服务费,若银子不够,系统 扣除到0两为止;其他人――如果要继续游戏,都要收取服务费;如果游戏就此结束,将不再回收服务费。

  服务费消耗将由系统在该盘游戏结束时自动回收。